Entretenimento
Estúdio brasileiro une futebol e cultura nacional para criar games e colecionáveis
Projetos de jogos para celular e card games querem levar personagens e histórias inspirados no Brasil a outros mercados
A Hammock Studios, novo estúdio brasileiro de entretenimento, chega ao mercado com projetos de games, card games e colecionáveis inspirados em elementos da cultura brasileira. A empresa tem origem no ecossistema criativo da Casa dos Quadrinhos, em Belo Horizonte, e reúne profissionais de áreas como ilustração, desenvolvimento de jogos e criação de produtos.
Os primeiros projetos terão o futebol como uma das principais referências. A ideia é utilizar personagens, histórias e elementos da cultura esportiva brasileira como ponto de partida para criar propriedades intelectuais que possam ser exploradas em diferentes formatos.
A iniciativa surge em um momento de expansão do mercado de games. Segundo dados da consultoria Newzoo, o setor global deve movimentar US$ 213,9 bilhões em 2026. Desse total, US$ 121,1 bilhões devem vir dos jogos para dispositivos móveis.
No Brasil, 75,3% da população consome jogos digitais, de acordo com a Pesquisa Game Brasil. O número de estúdios nacionais também cresceu nos últimos anos: passou de 133, em 2014, para 1.042, em 2024, segundo dados da Abragames.
A Hammock Studios pretende trabalhar não apenas no desenvolvimento de produtos, mas na criação de propriedades intelectuais próprias. Na prática, os personagens e universos desenvolvidos para um jogo ou card game podem posteriormente ser utilizados em outros produtos e experiências.
Para Cristiano Seixas, sócio da empresa e diretor de criação do Grupo Content Blue, a proposta é desenvolver os projetos já pensando na possibilidade de expansão para diferentes formatos.
“Todo propriedade intelectual começa com uma boa história. Nosso trabalho é desenvolver personagens, universos e experiências que possam evoluir ao longo do tempo, mantendo identidade própria e encontrando novas formas de conexão com o público”, afirma.
O futebol aparece como uma das primeiras fontes de inspiração justamente pela presença do esporte na cultura brasileira. A partir desse universo, os projetos pretendem criar personagens e narrativas que possam ser apresentados ao público por meio de games, cartas e produtos colecionáveis.
Segundo Helon Júnior, fundador e CEO da Hammock Studios, a intenção é ampliar a participação brasileira na criação de propriedades destinadas ao mercado internacional.
“O Brasil já demonstrou que possui profissionais reconhecidos internacionalmente na indústria criativa. Acreditamos que chegou o momento de ampliar esse protagonismo por meio da criação de propriedades intelectuais brasileiras”, afirma.
A atuação inicial da empresa será concentrada em mobile games, card games e colecionáveis. Os formatos foram escolhidos para dar início à construção de um portfólio de personagens e universos próprios, com possibilidade de expansão para outros mercados.
Embora tenha referências na cultura brasileira, a proposta da Hammock Studios é desenvolver projetos voltados também para o público internacional. A estratégia coloca a criação de personagens e histórias como ponto central, utilizando diferentes produtos como formas de apresentar e ampliar esses universos.
(Crédito: Divulgação/Hammock Studios)
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